《谲影浮生》是一款以桌游为主要载体的互动型“欺诈启示录”。
该游戏是一个从“欺诈亲历者”的创作视角出发,深入研究“欺诈与操纵”的影响和机制,站在施害者和受害者以及旁观者三重视角反复推演,将操纵机制和受害者心理学转化为游戏框架和运作规则。
作者将桌游作为牵引人们重新踏入一个充满隐喻世界的载体,凭桌面的方寸天地复现“诡谲风云”。
IAI学院奖-IAI铜奖(视觉传达设计)
获奖者:周亦舒 上海视觉艺术学院
中国